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蜀山传游戏公告

《蜀山传》合服规则

发布时间:2014-01-13 来源:91wan蜀山传 在百度上搜索蜀山传 TAG标签:蜀山传

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一、游戏登陆:
数据互通后,玩家仍然是由原有的服务器入口登录,且登录后的角色信息保持不变。
例:1、2服合并,某玩家A在1服有角色,2服无角色,则同一帐号,在登录1服时,显示原有1服角色数据,登录2服则需要新建角色。
某玩家B在1服、2服均有角色,则同一帐号,在登录1服时,显示1服角色数据,登录2服即位2服角色数据。

 
二、充值规则:
玩家在充值时,仍然自动判断登录的服务器入口,如,登录的是1服角色,则充值时需啊哟选择1服,充值成功后进入1服角色数据。
 
三、角色数据互通规则:

1.角色重名
数据互通后,所有玩家角色名称按“服务器数字.角色名”的规则进行命名,如,1服角色“AAA”,互动后,完整显示为“1.AAA”
 
2.帮派重名
数据互通后,所有帮派名称按“服务器数字.帮派名”的规则进行命名,如,1服帮派“BBB”,互动后,完整显示为“1.BBB”

 
四、游戏相关系统数据互通规则:

1.排行榜
数据互通后,排行榜数据清零,重新统计。

2.邮件,好友
数据互通后,玩家的邮件数据保持不变。
玩家的好友数据保持不变,好友名称新增服务器编号。

3.蜀山争霸战
数据互通后,玩家帮派在原有服务器的获胜状况不变,已经获胜的帮派,仍然持有蜀山争霸战坐骑和buff,并且时间保留。
服务器当前的获胜帮派清零,在帮战开始时,防守帮派为当前帮派实力排名第一的帮派。

4.蜀山论剑
数据互通后,玩家在原有服务器保留的连续获胜状况不变,在互通后的下一次蜀山论剑出结果后,按照战斗结果,若获胜者在之前已经有累积连胜,则继续计算连胜,其他玩家的连胜纪录清零。
在蜀山论剑奖励面板中显示历届论剑冠军的位置,清零。

5.竞技场
数据互通后,原有竞技场数据全部清除,按合服后,所有玩家角色战斗力数值进行排名,若战斗力一样,则按服务器编号排名。

 
 


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